Por tercera vez, le doy las gracias a Scott por crear Fnaf, y también le doy las gracias a mi familia y amigos, y a todas las personas que me quieren.

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All rights reserved. Sources: storyjumper.com/attribution
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Springtrap
Es nombrado como "SpringBonnie" hace años lo llamaban GoldenBonnie también por el Sujeto del teléfono, dando a entender que ese es su verdadero nombre en lugar de Springtrap. Esto hace que sea junto a Phantom Mangle son los únicos animatrónicos nombrados por sus apodos.
De hecho, también es uno de los únicos animatronic's físicos que se lo ve realmente moverse (en este caso, por ejemplo, mientras esta en la ventana de la oficina, y el jugador levanta el monitor del lado derecho de la pantalla; puede llegar a verse a SpringTrap caminando hacia la puerta) y no teletransportarse.
Es en realidad el hombre morado, quién se metió en el Traje de SpringBonnie y murió aplastado y mutilado en el traje debido al fallo de resortes (De ahí su nombre, Spring (Resortes) Trap(Trampa)).
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Phantom Mangle
Phantom Mangle no aparece en los Extras, posiblemente por no tener un modelo completo dentro del juego.
Es junto con Balloon Boy, Phantom Puppet, Circus Baby, Lolbit y Electrobab, los únicos animatrónicos que no tienen un Jumpscare.
Sin embargo puede sobresaltar a los jugadores principiantes debido a que su interferencia es de un volumen relativamente alto.
Phantom Mangle es el/la único/a que no desactiva la ventilación, desactivando en su lugar los dispositivos de audio.
Phantom Mangle parece ser el/la único/a "animatrónico" del tercer juego que tiene las dos orejas intactas. Ya que hay animatronicos que solo conservan una horeja como Phantom Freddy o la tienen partida por la mitad como Springtr
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Phantom Ballon Boy
A diferencia de BB del segundo juego, Phantom BB tiene un jumpscare y por tanto, la habilidad de abrir su boca durante el ataque, esto probablemente por cuestiones estéticas. En la segunda entrega, Balloon Boy no podía hacer esto, debido a que su boca es sólida.
Mientras se abre su boca, su mandíbula parece ir directamente hacia abajo, en lugar de parecer abrirse de un torque.
Ocasionalmente en la versión móvil, al aparecer Phantom BB se bloqueará el monitor, impidiendo cambiar de cámara y provocando obligatoriamente el ataque del mismo.
Este es uno de los dos animatrónicos en tener aparición en más de una cámara, el otro siendo Springtrap.
El es uno de los cuatro Phantom que se activan por ser vistos mucho tiempo en las cámaras.
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Phantom Puppet
Al aparecer en la Cam 08, se puede ver claramente que no parece estar carbonizado o quemado como el resto de los Phantoms, pero cuando aparece en la oficina, sí parece estar quemado.
Cuando Phantom Puppet aparece en la oficina, es similar a la cinemática de la 4ta Noche en Five Nights at Freddy's 2.
Es el único que causa dos errores en el juego, desactivando el sistema de ventilación y el dispositivo de Audio.
Por esto y por el hecho de que obstruye la vista e imposibilita el uso del panel de mantenimiento y el monitor, es considerado como el animatrónico Phantom más peligroso.
En los archivos del juego se encuentran imágenes no utilizadas de las alucinaciones de Puppet en el Main Hall del segundo juego, además de la imagen no utilizada del mismo.
Phantom Puppet y Phantom Chica son los que están en mejor estado éstetico.
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Phantom Freddy
Cuando Phantom Freddy aparece en el pasillo detrás de la ventana de la oficina, carece por completo de ojos. Pero al hacer su jumpscare, vuelve a tenerlas.
Aunque parece estar quemado y desmantelado, tanto el micrófono y el sombrero permanecen intactos.
Es el único Phantom que se le puede observar moviéndose en otro lugar aparte de su ataque.
Si se mira la animación al caminar de Phantom Freddy se ve que tiene la pierna derecha amputada.
Esto puede ser a propósito o un Easter Egg de Scott Cawthon, ya que no se nota durante el juego.
En la animación a pie de Phantom Freddy, sus piernas no se mueven, sino que permanecen estáticas y se balancean un lado a otro. Esto es más probable debido a que su cuerpo está bajo la ventana, y por lo tanto nunca es visible para el jugador, así que no hay necesidad de animarlas.
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Por tercera vez, le doy las gracias a Scott por crear Fnaf, y también le doy las gracias a mi familia y amigos, y a todas las personas que me quieren.

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Springtrap
Es nombrado como "SpringBonnie" hace años lo llamaban GoldenBonnie también por el Sujeto del teléfono, dando a entender que ese es su verdadero nombre en lugar de Springtrap. Esto hace que sea junto a Phantom Mangle son los únicos animatrónicos nombrados por sus apodos.
De hecho, también es uno de los únicos animatronic's físicos que se lo ve realmente moverse (en este caso, por ejemplo, mientras esta en la ventana de la oficina, y el jugador levanta el monitor del lado derecho de la pantalla; puede llegar a verse a SpringTrap caminando hacia la puerta) y no teletransportarse.
Es en realidad el hombre morado, quién se metió en el Traje de SpringBonnie y murió aplastado y mutilado en el traje debido al fallo de resortes (De ahí su nombre, Spring (Resortes) Trap(Trampa)).
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Phantom Mangle
Phantom Mangle no aparece en los Extras, posiblemente por no tener un modelo completo dentro del juego.
Es junto con Balloon Boy, Phantom Puppet, Circus Baby, Lolbit y Electrobab, los únicos animatrónicos que no tienen un Jumpscare.
Sin embargo puede sobresaltar a los jugadores principiantes debido a que su interferencia es de un volumen relativamente alto.
Phantom Mangle es el/la único/a que no desactiva la ventilación, desactivando en su lugar los dispositivos de audio.
Phantom Mangle parece ser el/la único/a "animatrónico" del tercer juego que tiene las dos orejas intactas. Ya que hay animatronicos que solo conservan una horeja como Phantom Freddy o la tienen partida por la mitad como Springtr
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